Appel à projets: PRÉPRODUCTION DE JEUX VIDEO
Le Fonds national de soutien à la production audiovisuelle a décidé de lancer un appel à projets pour la préproduction de jeux vidéo au Grand-Duché de Luxembourg.
L’appel à projets concerne des jeux vidéo en phase de préproduction uniquement (i.e. Prototypage ou Vertical-Slice), destinés à une commercialisation off line ou on line. Le jeu vidéo doit être conçu comme une œuvre de création originale de talents créatifs et techniques ayant un ancrage avec la culture luxembourgeoise.
Les dossiers doivent être déposés par courriel à l’adresse office@filmfund.etat.lu.
Les dates limites des dépôts des projets sont fixées au 7 juin 2026 et au 4 octobre 2026.
Pour toute question ou précision, veuillez contacter sebastien.tasch@filmfund.etat.lu
Toute personne remplissant au moins deux des critères suivants est considérée comme ayant un ancrage avec la culture luxembourgeoise :
- avoir résidé au Grand-Duché de Luxembourg au cours des 18 mois précédents la demande ;
- avoir suivi une formation secondaire dans un établissement public ou privé luxembourgeois pendant une durée cumulée d’au moins 7 ans ;
- être détentrice du Brevet Technicien Supérieur Game Programming and Game Design organisé par le Lycée des Arts et Métiers, ou de tout autre diplôme dispensé au Grand-Duché de Luxembourg dans le domaine de l’audiovisuel ;
- avoir une expérience professionnelle dans le secteur du jeu vidéo ou de l’audiovisuel luxembourgeois, notamment en ayant effectué un stage ou une activité auprès d’un opérateur économique actif dans ce secteur audiovisuel ; et/ou
- avoir contribué à renforcer le rayonnement de la culture luxembourgeoise au niveau national et international, en ayant été nommée ou ayant remporté des prix/festivals nationaux ou internationaux ou encore en ayant été nommée ou ayant remporté un prix d’académie à l’étranger.
- Le montant de l’aide est de maximum cinquante mille euros (EUR 50.000) par projet pour un projet en phase 1 (Prototypage) et de 100.000 euros (EUR 100.000) en phase 2 (Vertical Slice), ceci dans la limite de l’enveloppe budgétaire de l’année 2026 d’un montant de cinq cent mille euros (EUR 500.000).
- Les projets éligibles pour la phase 2 doivent avoir été soutenus en phase 1 et avoir été clôturés auprès du Fonds.
- L’aide est attribuée sous forme de subvention en capital non remboursable.
Les projets soumis sont analysés par une commission d’un membre de l’administration du Fonds, et deux consultants-experts externes désignés par le conseil d’administration du Fonds pour leurs compétences techniques et/ou artistiques.